Рамные экраны: форматы, формы и системы изменения кадра
Рамные экраны с постоянным натяжением — основа классического кинозала. Но помимо типа полотна и дизайна рамы, важно понять, в каком формате экрана строить систему, бывают ли вогнутые экраны и какие есть механизмы изменения формата кадра (маскирование).
Форматы рамных экранов
Основные форматы, которые используются в домашних кинотеатрах:
16:9 (1.78:1)
- самый универсальный формат для дома;
- подходит для ТВ-контента, стриминговых сервисов, игр и многих сериалов;
- при просмотре полнометражных фильмов в «широком» формате появляются чёрные полосы сверху и снизу — это нормальное поведение.
Синемаскоп / «киноформат» (2.35:1, 2.40:1, 21:9)
- формат, максимально близкий к коммерческим кинозалам;
- идеален для коллекции фильмов, авторского кино, блокбастеров;
- фильмы на таком экране занимают всю ширину без чёрных полос (высота кадра постоянна, меняется ширина) — это концепция CIH (Constant Image Height);
- телевидение, игры и часть сериалов в 16:9 показываются с вертикальными полями или с использованием систем маскирования.
Другие форматы
- 4:3 — сегодня почти не используется для кинотеатров, встречается в спецпроектах и ретро-инсталляциях;
- кастомные пропорции — под симуляторы, игровые комнаты, панорамные инсталляции, мультиряды и т.п.
Выбор формата экрана — это по сути выбор логики использования: что для вас важнее — универсальность (16:9) или максимальное погружение в кино (2.35:1 / 2.40:1).
Бывают ли вогнутые (изогнутые) экраны?
Да, для рамных экранов существуют вогнутые (изогнутые) конструкции, хотя в классических домашних кинозалах они встречаются не так часто.
Где и зачем их используют:
- широкие киноформаты (2.35:1 и больше) — лёгкая вогнутость помогает более равномерно распределить свет на очень широкой картине и сделать изображение визуально более «объёмным»;
- инсталляции с анаморфотной оптикой — изогнутый экран частично компенсирует геометрические искажения и помогает лучше использовать световой поток проектора;
- симуляторы, панорамные системы — когда нужно охватить поле зрения зрителя и создать эффект присутствия.
Вогнутые экраны требуют более точного проектирования: правильного подбора оптики, расчёта радиуса кривизны, учёта расстояния до зрителей и особенностей помещения. Это уже проектное решение, а не «универсальный стандарт».
Механизмы изменения формата экрана (маскирование)
Чтобы один и тот же рамный экран корректно работал с разными форматами контента, используют системы маскирования — подвижные чёрные поля, которые «подстраивают» видимую область под нужный формат.
Верхнее/нижнее маскирование (2-way, вертикальное)
- Используется на экранах киноформата (2.35:1 / 2.40:1), когда нужно показать контент 16:9.
- Верхняя и/или нижняя маскировочная панель (ткань/бархат) опускается или поднимается, уменьшая высоту активного поля.
- Кино остаётся «во всю ширину», а ТВ и игры аккуратно вписываются в центр экрана без серых полос.
Боковое маскирование (2-way, горизонтальное)
- Чаще применяется, когда базовый формат — 16:9, а под фильмы по бокам выдвигаются чёрные панели.
- Ширина активного экрана уменьшается, и вы получаете аккуратное киноизображение с чёрной рамкой.
- Удобно, если основное использование — ТВ и игры, а кино — эпизодически, но «по уму».
Четырёхстороннее маскирование (4-way masking)
- Самое гибкое решение: подвижные маски есть сверху, снизу и по бокам;
- позволяет выставлять практически любой формат кадра: от 16:9 до 2.40:1 и более;
- обычно реализуется в виде моторизованных систем с управлением от пульта или системы «умный дом».
Ручные решения и съёмные маски
- Более простые и доступные варианты — съёмные боковые/верхние панели, рамки или ткани с магнитным/крючковым креплением;
- требуют ручной перестановки, но позволяют аккуратно оформлять кадр под разные форматы без сложной механики.
В продвинутых домашних кинозалах рамные экраны с маскированием становятся центром системы: картинка всегда вписана в чёрную рамку, нет серых полос и ощущения «случайного» размера. Вы видите только кино — без отвлекающих элементов.
При проектировании кинозала мы сначала определяем сценарии использования (фильмы, сериалы, ТВ, игры), затем выбираем базовый формат рамного экрана, а уже после — тип маскирования и, при необходимости, вогнутую или прямую конструкцию. Это позволяет сделать экран не просто «большой белой поверхностью», а правильным киноинструментом, работающим под ваши задачи.